Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon E9175 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon E9175 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon E9175 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9175 PCIe Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1219MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1238%
16.7 TFLOPS
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1124 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
512
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
5x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Lexa
GN20-E8-A1
Variante GPU
E9170
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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