Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1125MHz vs 900MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +624%
16.7 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
850 MHz
1125 MHz
Boost Clock
900 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1280
232
TMUs
80
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Neptune
GN20-E8-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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