Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro 570X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1125MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 217.6GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +321%
16.7 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1000 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1105 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
217.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Polaris 20
GN20-E8-A1
Variante GPU
Polaris 20
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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