Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1536MB VRAM GeForce GTX 560M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 60.00GB/s)
7232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +3044%
18.71 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
625 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
60.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
4
7424
Unità di ombreggiatura
192
232
TMUs
32
96
ROPs
24
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
24.80 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
595.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.60 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GF116
GN20-E8-A1
Variante GPU
N12E-GS-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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