Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1260MHz vs 930MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1022%
18.71 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1988%
3654
GeForce MX450 25W
175
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
720 MHz
1260 MHz
Boost Clock
930 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
TU117
GN20-E8-A1
Variante GPU
N18S-G5
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.6

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