Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +4231%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
32
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
432.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
M96
GN20-E8-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.514 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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