Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1260MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 217.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +238%
18.71 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
1100 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
2304
232
TMUs
144
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Ellesmere
GN20-E8-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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