Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V5600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB VRAM FireGL V5600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 35.20GB/s)
10120 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V5600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (89W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +17660%
34.1 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
ago 2007
GeForce 30
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
35.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
120
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
89W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV630
GA102-225-A1
Variante GPU
RV630 GL
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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