Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB de VRAM FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 35.20GB/s)
10120 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V5600 Vantagens
TDP mais baixo (89W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti +17660%
34.1 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2007
GeForce 30
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1100 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
35.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
10240
Unidades de Sombreamento
120
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV630
GA102-225-A1
Variante da GPU
RV630 GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

350W
TDP
89W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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