Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 28.80GB/s)
10144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +12576%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
2
10240
Unità di ombreggiatura
96
320
TMUs
16
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF108
GA102-225-A1
Variante GPU
GF108-200-A1
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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