Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +4820%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
32
112
ROPs
8
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK208
GA102-225-A1
Variante GPU
GK208-301-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

350W
TDP
25W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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