Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 128.3GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +2599%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
8
10240
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
64
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
170W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF114
GA102-225-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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