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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 3850 X3
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 3850 X3
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
ATI Radeon HD 3850 X3
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 54.40GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3850 X3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (145W vs 350W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti
+7867%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti
VS
Radeon HD 3850 X3
Scheda grafica
mag 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
10.70 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
10.70 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
428.2 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
350W
TDP
145W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
GA102
Nome GPU
RV670
GA102-225-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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