Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 128.0GB/s)
8368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +2633%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
7
8704
Unità di ombreggiatura
336
272
TMUs
56
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
11.34 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
45.36 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.72 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF114
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GF114-325-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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