Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 80.00GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +3566%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
set 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
384
272
TMUs
32
96
ROPs
16
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.464 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
33.86 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
812.5 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.86 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK107
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GK107-450-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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