Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 80.00GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +3566%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
384
272
TMUs
32
96
ROPs
16
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK107
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
GK107-450-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
628 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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