Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1860MHz
Più VRAM (24GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 64.00GB/s)
10640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3090 Ti +14769%
40 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1560 MHz
Clock base
-
1860 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
1008GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
14
10752
Unità di ombreggiatura
112
336
TMUs
28
112
ROPs
20
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

450W
TDP
150W
850 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
G80
GA102-350-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
90 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modello Shader
4.0

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