Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Mais VRAM (24GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 64.00GB/s)
10640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3090 Ti +14769%
40 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1560 MHz
Relógio Base
-
1860 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
320bit
1008GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
14
10752
Unidades de Sombreamento
112
336
TMUs
28
112
ROPs
20
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

450W
TDP
150W
850 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G80
GA102-350-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
90 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modelo de Shader
4.0

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