Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1695MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 112.0GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3090 +1347%
35.58 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 30
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1090 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1219 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
936.2GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

82
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
10496
Unità di ombreggiatura
1024
328
TMUs
64
112
ROPs
16
328
Core Tensor
-
82
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Baffin
GA102-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

350W
TDP
75W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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