Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD FirePro D700

NVIDIA GeForce RTX 4010
VS
AMD FirePro D700
NVIDIA GeForce RTX 4010
AMD FirePro D700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 6GB VRAM FirePro D700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 274W)
AMD FirePro D700 Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (263.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
FirePro D700 +28%
3.482 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1762 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1370 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
263.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
108.8 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
3.482 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
870.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
274W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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