Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1762MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +74%
4.709 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
836 MHz
1762 MHz
Boost Clock
876 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
2688
24
TMUs
224
16
ROPs
48
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK110
-
Variante GPU
GK110-400-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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