Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1762MHz vs 1175MHz)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010 +28%
2.706 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 40
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1090 MHz
1762 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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