Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (1605MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +2724%
8.218 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
719 MHz
1605 MHz
Boost Clock
758 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK208
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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