Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S9050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 12GB VRAM FirePro S9050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 264.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +368%
15.11 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Tahiti
AD106-155-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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