Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2460MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 272.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +127%
15.11 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 40
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
1607 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1733 MHz
2125 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
15
3072
Unità di ombreggiatura
1920
96
TMUs
120
48
ROPs
64
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GP104
AD106-155-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
22.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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