Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro V9800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 147.2GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +455%
15.11 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
set 2010
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1600
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Cypress
AD106-155-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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