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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 295
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 295
VS
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106
NVIDIA GeForce GTX 295
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 896MB VRAM GeForce GTX 295 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 111.9GB/s)
2832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 289W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106
+2435%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106
VS
GeForce GTX 295
Scheda grafica
apr 2024
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
999 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s
Configurazione del rendering
24
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
240
96
TMUs
80
48
ROPs
28
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
224 KB
Prestazioni teoriche
118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
46.08 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
596.2 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.52 GFLOPS
Processore grafico
AD106
Nome GPU
GT200B
AD106-155-A1
Variante GPU
G200-401-B3
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
470 mm²
Design della scheda
115W
TDP
289W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0
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