Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 272.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +168%
15.11 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 40
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
2816
96
TMUs
176
48
ROPs
64
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
290W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Hawaii
AD106-155-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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