Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD FirePro W7100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 8GB VRAM FirePro W7100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 160.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +784%
29.15 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
1792
184
TMUs
112
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
29.44 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
103.0 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
3.297 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
3.297 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.1 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tonga
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Tonga PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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