Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1230MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +3796%
11.34 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
719 MHz
1230 MHz
Boost Clock
758 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
192
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK208
GN21-X6
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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