Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1590MHz vs 1230MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +132%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1455 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
24
4608
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
96
48
ROPs
48
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
TU116
GN21-X6
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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