Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 57.60GB/s)
7056 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 SUPER +10459%
35.48 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1980 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
112
224
TMUs
56
80
ROPs
16
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

198.0 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G92
AD104-350-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

220W
TDP
125W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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