Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 465

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 1024MB VRAM GeForce GTX 465 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 102.7GB/s)
6816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 SUPER +4049%
35.48 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1980 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
102.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
11
7168
Unità di ombreggiatura
352
224
TMUs
44
80
ROPs
32
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

198.0 GPixel/s
Tasso di pixel
13.38 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasso di texture
26.75 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (float)
855.4 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.9 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF100
AD104-350-A1
Variante GPU
GF100-030-A3
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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