Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 102.7GB/s)
6816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 SUPER +4049%
35.48 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 40
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2475 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
504.2GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
11
7168
Unidades de Sombreamento
352
224
TMUs
44
80
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

198.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF100
AD104-350-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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