Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 280

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 280 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 141.7GB/s)
9488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (236W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +7736%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1107 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
512bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
141.7GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
240
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.26 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
48.16 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GT200
AD103-300-A1
Variante GPU
G200-300-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Design della scheda

320W
TDP
236W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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