Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon HD 6290

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon HD 6290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 12.80GB/s)
9648 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6290 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +46765%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 6290
0.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
dic 2011
GeForce 40
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
5.200 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
104.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
19W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Cedar
AD103-300-A1
Variante GPU
Cedar LE
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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