Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.34GB/s)
7392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +24950%
20.04 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
4
7424
Unità di ombreggiatura
32
232
TMUs
16
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

60W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G96C
GN21-X9
Variante GPU
NB9P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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