Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 5570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
7024 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +4454%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5570
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
400
232
TMUs
20
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
11.00 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
440.0 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

60W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Pinewood
GN21-X9
Variante GPU
Pinewood MXM (215-0757056)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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