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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
VS
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q
ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 54.40GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 110W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q
+4648%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q
VS
Mobility Radeon HD 3870 X2
Scheda grafica
gen 2023
Data di rilascio
set 2008
GeForce 40 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
795 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
16
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
10.56 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
422.4 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.48 GFLOPS
Processore grafico
AD104
Nome GPU
M88
GN21-X9
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Design della scheda
60W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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