Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro W6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (2040MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +379%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1512 MHz
1350 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
130.6 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
8.356 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
4.178 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.1 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 24
GN21-X9
Variante GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
6 nm
35.8 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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