Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro W6500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6500M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2040MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (25W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +379%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
1512 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
1024
232
TMUs
64
80
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
48 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
130.6 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.356 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.178 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
261.1 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Navi 24
GN21-X9
Variante GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
35.8 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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