Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1395MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +701%
20.04 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
930 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
896
232
TMUs
56
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
TU117
GN21-X9
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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