Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD FirePro M6000

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD FirePro M6000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM FirePro M6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +2314%
24.72 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
43W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Heathrow
GN21-X9
Variante GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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