Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 320.0GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +896%
52.22 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
2816
320
TMUs
176
112
ROPs
64
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
275W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Hawaii
AD103-400-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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