Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FireStream 9270

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 2GB VRAM FireStream 9270 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 115.2GB/s)
9440 core di rendering aggiuntivi
AMD FireStream 9270 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +4251%
52.22 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 40
Generazione
FireStream
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
800
320
TMUs
40
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
160W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV770
AD103-400-A1
Variante GPU
RV770 XT
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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