Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA NVS 510

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER e 2GB VRAM NVS 510 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 28.51GB/s)
10048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA NVS 510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 SUPER +16965%
52.22 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 4080 SUPER +19740%
992
NVS 510
5
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 40
Generazione
NVS
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
-
2550 MHz
Boost Clock
-
1438 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
736.3GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
192
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

285.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.188 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasso di texture
12.75 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (float)
306.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.75 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK107
AD103-400-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

320W
TDP
35W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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