Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1455MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Max Q +1867%
28.31 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
993 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

163.0 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM107
GN21-X11
Variante GPU
N16P-GT
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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