Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 144.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 68% (2840MHz vs 1695MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +467%
32.98 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4090 Mobile +1918%
7692
Radeon RX 6550M
381
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 40 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
2000 MHz
1695 MHz
Boost Clock
2840 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Design della scheda

80-150W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Navi 24
GN21-X11
Variante GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
45.9 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.7

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