Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD Xbox Series X GPU

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD Xbox Series X GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 e una GPU Console di gioco: 10GB VRAM Xbox Series X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (24GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 560.0GB/s)
13056 core di rendering aggiuntivi
AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 +579%
82.58 TFLOPS
Xbox Series X GPU
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
nov 2020
GeForce 40
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
320bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
52
128
Conteggio SM
-
16384
Unità di ombreggiatura
3328
512
TMUs
208
176
ROPs
64
512
Core Tensor
-
128
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

443.5 GPixel/s
Tasso di pixel
116.8 GPixel/s
1290 GTexel/s
Tasso di texture
379.6 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (metà)
24.29 TFLOPS
82.58 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (doppio)
759.2 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
200W
850 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Scarlett
AD102-300-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
76.3 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
360 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.7

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