Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (2520MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +90%
12.9 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 50 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
300 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Core Tensor
-
20
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
80W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB207
Nome GPU
DG2-512
GB207
Variante GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
21.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6

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